《GTFO gtfo第一关找流体静力舱52E

在《GTFO》这种动不动就“团灭读档”的游戏里,敢上去抡近战的,基本都是真正愿意动脑子的玩家。枪谁都会开,但想在不吵醒一屋子怪的前提下干掉目标,就得学会跟近战武器打交道,而大锤,就是这类武器里最踏实的一把。
这次聊的,就是玩家“Az-北海”同享的大锤运用尝试,我在这基础上帮你捋一捋,方便后来者少走点弯路。
大锤是啥子定位
先把话说明白,大锤(Maul)不是啥子花里胡哨的高技术武器,它的特征就两点:可靠、好用。属于那种你不需要研究太多花样,带上就能干活的类型。
在《GTFO》里,全部近战武器的价格,基本都围绕壹个核心:能不能在不惊动其他怪的前提下,悄无声息地处理掉面前的威胁。大锤在这方面表现挺稳,尤其适合刚接触游戏、或者不想折腾复杂手法的玩家。
基础操作有哪些
和其他近战武器一样,大锤的操作就三块内容:
-
普攻
轻点一下就是普通攻击,出手快,动作短,适合补刀或者应急时拍一下。但要指望普攻一锤带走怪,多数时候是不太现实的,更多是作为节拍的一部分来用。 -
蓄力攻击
大锤真正的价格在蓄力攻击上。
蓄力需要大概 2–3 秒,这段时刻内人物会进入准备动作,松手后抡出去的那一下,伤害会明显比普攻高很多。只要你选准目标、背后命中、伤害够,大锤的蓄力一击是可以悄无声息地化解怪物的。 -
格挡/阻挡
同样,大锤也支持阻挡。不过说实话,在《GTFO》这种环境里,真正会靠格挡硬抗怪物攻击的情况不算多,大多数玩家还是更倾给于“不让它出手就结束战斗”。但你需要了解这个机制存在,决定因素时刻能救命。
关于“安静击杀”这件事
有一点很多新玩家会忽略:
近战攻击本身,对怪物来说是“无声”的——前提是你能一击带走它。
如果你抡了一下没打死,怪物发出的惨叫、动作波动,还有之后的战斗经过,就有很大概率会惊动周围的怪。这个时候,不光你自己压力爆表,队友也会在心里默默记你一笔。
大锤这类近战武器的正确运用姿势是:
提前沟通好目标,算好蓄力时刻,等怪停止抽动、节拍稳定的时候,从背后蓄满力,一锤命中要害。这个节拍一旦熟悉下来,清理小规模怪物会变得特别安全、特别省弹药。
适合谁来用
如果你是这几类玩家,大锤会挺对胃口:
- 喜爱稳扎稳打,不爱玩太花哨动作的
- 想要一把“上手难度不高,但决定因素时刻可靠”的近战
- 已经接受《GTFO》节拍偏慢、愿意等蓄力时机的
大锤虽然稳,但你必须对“蓄力节拍”有点耐心。2–3 秒听起来不长,在战斗里却足够让人心里打鼓,因此更多还是用在事先规划好的潜行击杀,而不是临场乱抡。
一点额外参考
如果你对武器组合感兴趣,可以顺带去看看同系列同享里提到的独特武器——巴克兰 AF6 战斗霰弹枪,这把枪和近战配合起来,在“先远后近”或“先近后爆发”的打法里都有空间。不过那就是另壹个话题了,这里就不展开。
简单收个尾
大锤就是《GTFO》里那种“看上去笨重,但决定因素时刻特别让人放心”的近战武器:
上手不难,机制简单,蓄力一击干净利索,又不要易犯太花哨的错误。只要你愿意多花几局熟悉距离、节拍和蓄力时刻,它会成为你小队里特别重要的一环。
内容来源整理自网络玩家同享,仅做经验探讨运用,如有难题可联系平台进行调整或移除。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
