1. 首页 > 创奇攻略

《无双大蛇3 无双大蛇3吕布怎么解锁

作者:admin 更新时间:2026-03-11
摘要:在《无双大蛇3》中玩家可以使用女忍者战斗,女忍者是真田家的忍者,即使牺牲自己也要保护主人,女忍者的CV是永岛由子,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的女忍者使用技巧,大家可以,《无双大蛇3 无双大蛇3吕布怎么解锁

 

很多兄弟第一次在《无双大蛇3》里遇到女忍,都有点好奇:这人物看着挺帅,真田家的死忠护卫,还自带永岛由子配音,但真拿上战场,会不会只是个“花瓶”?

我这边按照自己测试和一些实战尝试,把女忍的特征、技能取舍和打法思路捋了一遍。不是那种教科书策略,更多是把她这个人物“真正的一面”摊开给你看:何处强、何处弱、啥子时候能爽、啥子时候容易暴毙,你心里有数再练,就不会有落差感。

——

先说定位:女忍是速型武将,原版神器是“镰剑”,DLC神器是“哈迪斯·镰剑”。
一句话概括:本体伤害和范围都不算极致,靠属性和神器撑输出,玩得顺不顺手,很看你如何组合、如何冒险。

下面我按实战习性来聊,不按教条顺序。

一、哪些招式值得你花时刻去熟悉

  1. C3:这人物的“招牌菜”,但有前提

C3的动作是:女忍先斜着挥舞双刃原地旋转一圈,接着空翻落地,在地上蹦出一小段爆炸。
前半段双刃转圈吃属性的次数很多,属性流下伤害很可观,大概能打到 0.8~0.9 个高虎的血量,最后那一下小爆炸伤害特别低,差不多 0.1 高虎左右,性价比其实不高。

这里有多少细节要注意:

  • 全段吃满的时候,一共是 11 段属性,最后那一下小爆炸占 1 段。
  • 如果你故意少按一次三角,让她不放最后的小爆炸,那总属性段数会缩到 7 段,伤害就明显缩水。
  • 安全性方面,如果你不用原版神器的普通神术来控场保护,C3其实挺危险:范围不大,出招时人会浮在空中,容易被弓箭、枪兵、甚至莫名其妙的攻击直接打下来。

C3可以当主力输出技,但最好配合神器的控场,或者学会在收招前用小跳斩/神术去关掉,否则你会经常被打断,尝试会很“糙”。

  1. 神速攻击:赶路神技,对魔补刀很好用

女忍的神速攻击是不断给前翻腾,用双刃连斩,一共 7 段,最后把双刃往前掷出去,打出一圈接着回手。
特征很明显:移动距离远、速度快、吸附感不错,可以算是“物理型神速攻击”的标杆其中一个。

用法上有多少场景:

  • 神速流方法:直接把神速当主力输出技来打,组合合适属性,可以一直翻着打过去。
  • 一般路线:赶路的时候顺手切兵,遇到魔物血线不多了,用来补补伤也挺顺手。

但这里埋个伏笔:神速流方法和“冰属性”关系很差,后面讲属性组合的时候再展开说。

  1. S6 / S8:空中连踢,属性段不低

S6 和 S8 动作一样,都是女忍在空中往下连续多段踢击,最后再翻身补一脚。
这一套一共 6 段属性,和她的 C5 动作很像。

这多少点你要了解:

  • 输出不差,在 S 技里算相对能打的。
  • 受身难题:S6 的敌人也有机会受身,只是整体比 S7 好一点;S7段数也很高(7段),但更容易被敌人从中途翻身掉下来。
  • 神速流方法时,你可以在神速经过中插 S6/S8,作为补伤节拍。

简单讲,如果你偏爱连携打击,那 S6/S8值得熟悉;但它不是那种“把整个人物撑起来”的核心技,更像锦上添花。

二、其他技能:可用,但不是主轴

  1. C4:中距离补刀

动作是给前两段斩击,接着把双刃扔出去在正前方转几圈再收回。
伤害大概 0.4~0.5 高虎,吃 4 段属性。

优点:

  • 有一定前方距离,打单体武将或者扇形小群怪都还行。

缺点:

  • 输出比 C3 稍逊,范围也不算夸大,更多是你不想站太近时的壹个替代选择。
  1. C5:空中多段踢

C5和前面说的S6/S8动作几乎一样,也是空中给下连续多段踢击,收招时再加一脚。
总伤害大概 0.4 高虎,属性段数 6 段,跟S6差不多。

如何看?

  • 输出层面还可以,尤其你已经习性她的空中节拍的话,会觉得这招很顺手。
  • 但她整体C技中,真正撑场面的还是C3,C5在定位上还是“方便、有用,但不是主角”。

三、无双、皆传、固有神术:都能用,但别指望它们扭转战局

  1. 皆传:看起来帅,伤害偏软

女忍的皆传是中范围内高速乱窜加飞镖攻击,视觉上不错,实战伤害其实不太行,大概 0.3 幻灵左右。
用一句话形容:能打,但拿来当主力你会失望。

  1. 无双和固有神术:都偏软一点
  • 她的无双伤害不突出。
  • 固有神术是旋转放出龙卷风持续攻击,龙卷风期间你可以自在移动,全部吃满大概 0.6 高虎伤害。
  • 用来打幻灵会有个难题:会把幻灵越推越远,压制力一般,容易追着怪到处跑。

整体来看:
女忍的“数据流伤害”(不靠属性的面板那一块)其实是偏低的。她之因此还能拿来打输出,主要是靠频繁触发属性,把属性段堆起来。

四、武器属性如何配?这里是决定因素

基础主推配法(原版神器):

  • 勇猛
  • 神速
  • 伸长
  • 煌武
  • 炎风
  • 冰雷
  • 天击
  • 猛碎(原版神器) / 神击(DLC神器)

我按逻辑拆一下:

  1. 勇猛、神速、伸长、煌武:几乎是标配
  • 勇猛:进步对武将的伤害,这个不用多说。
  • 神速:配合她的神速攻击和整体节拍。
  • 伸长:弥补她招式范围不大的硬伤一点点。
  • 煌武:通用强化,常规思路都带。
  1. 炎风、冰雷、天击:用来把 C3 变成主力“属性炮”
  • 这多少都在强化她的C技,尤其是C3的爆发。
  • 女忍如果走“C技打属性流”的路线,这三种属性能明显拉高伤害,同时提供一定的控场和节拍感。

重点说“冰”和神速流的矛盾:

  • 神速攻击虽然每段都吃属性,但攻击频率并不算极高,不像某些人物一秒打出一大堆段数。
  • 如果你走神速流,却不带“斩”这类补足频率的属性,单靠冰风炎雷的叠加,输出效率其实比不上老老实实用C3打属性流。
  • 在一些设定里斩被禁用时,女忍玩神速流就更尴尬:打将不够快,对魔物更是疲软,优势全被掏空。

因此在“斩禁用”的环境下,女忍更适合走C技路线,冰雷在这时候就特别有用,既控制又提伤害。

  1. 猛碎 / 神击:看你用的是何者神器
  • 猛碎:女忍本体的属性段数不是夸大那种,加猛碎可以让她纯数据伤害进步一些。
    难题是:猛碎会削安全性,容易把自己送进危险局面。
    原版神器的普通神术有很强控场能力,保护性好,带猛碎还能靠神术兜底,这时候用猛碎可以思考。

  • 神击:如果你带的是DLC神器,就更主推神击。
    DLC神器的蓄力神术伤害很高,带神击等于于把“蓄力神术”做成主力大招,女忍本体负责接上控制和补伤。

五、神器如何选?看你更在乎“轻松”还是“爆发”

  1. 原版神器(镰剑)
  • 操作尝试会相对轻松
  • 普通神术控场强,安全性高
  • 可以大胆用C3去打,由于随时可以用普通神术帮你清场、打断敌人

这种组合下,女忍的缺点被遮得相对严实:她范围小、清兵弱的难题,有神器帮忙顶了一半。

  1. DLC神器(哈迪斯·镰剑)
  • 输出能力明显进步
  • 蓄力神术是核心,组合神击可以打出很夸大的爆发
  • 但一旦你没蓄好神术、或者神力不够,女忍本体的安全难题会暴露得很明显:
    • C技范围小
    • 敌人攻击欲望强的时候,很难稳稳地站在危险范围内打完一套

简单说:

  • 想轻松刷图、犯错空间大一点:原版神器舒服。
  • 想打高伤、高压环境、追求效率:DLC神器更适合,但需要更专注。

六、实战打法:各种场景如何处理

  1. 清兵

原版神器:

  • 普通神术起手,一键控住+打散一片
  • 后接神速攻击或者任意C技清尾巴,对将顺便一块收拾

DLC神器:

  • 直接用蓄力神术化解一大片杂兵
  • 女忍自己上去用C3补刀、收残兵就行

说直白点:
女忍自己清兵能力其实不强,主要招式范围都偏小,想靠她纯本体快速攒合体神术,很难。神器是她清兵节拍的硬支撑。

  1. 对绿皮(高血量小怪 / 独特精英)
  • 不管你是原版神器还是DLC神器,蓄力神术都是第一选择。
  • 输出稳定、动作相对安全,能尽量避免你贴着怪被打断。
  1. 对将(武将类)

主流有两套思路:

(1)C技属性流打法

  • 用普通神术起手(原版或DLC都可以),稳定住形势。
  • 接着C3输出,打完前面高伤部分后,用小跳斩或普通神术把最后的小爆炸关掉掉:
    • 小爆炸伤害低,时刻长,占用出招节拍
    • 用普通神术关掉收招,原版神器还能顺便清掉身边兵

这一套循环,是相对稳、输出也不错的打法。

(2)神速流打法(只作为参考,不是最主推)

  • 普通神术起手,控制住对方
  • 直接神速推走,对将一路追着打
  • 神速途中可以穿插 S6、S8 增加输出

难题在于:

  • 要把冰雷属性拆掉,不然神速流跟冰的兼容性很差
  • 对将效率上,C3打法其实更好
    因此神速流更适合你“纯图个爽”,或者习性女忍的高速节拍时玩玩,真要刷效率,还是提议主玩C3那套。
  1. 对魔物
  • 主打:C3。
  • 属性堆起来再配合神器,你的爆发是不缺的。
  • 如果是超大幻灵这类怪,压制力不够时,会有被反打的风险,这点后面再提。
  1. 对群战局
  • 原版神器:普通神术起手 → C3补伤
  • DLC神器:蓄力神术起手 → C3接上去把残血打掉

补充三个小提议:

  • 合体神术能用就用,女忍本体不算“万金油主角”,借合体神术提高容错挺重要。
  • C4、C5别忘了,它们虽然不是主轴,但有些站位、角度不对的时候,用这俩反而更安全。
  • 有机会就捡神力之晶,在无双极意情形下用神速攻击打输出,整体尝试会顺畅很多。

七、两场测试成绩:直观看看她的表现

  1. 关卡:内讧皆惩处
    • 条件:全战功
    • 运用:DLC神器
    • 过关时刻:8分28秒
    • 击破数:1501(没拿到双S)

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
打法:对将用“C3→小跳斩→C3……”循环。除了开场绿皮外,几乎没用蓄力神术,也没刻意清兵。

  • 不靠神器的话,女忍清兵能力确实偏弱,范围小,攒合体神术也慢。
  • 输出看着不差,其实很多都被“断档”和“站位挤不过去”拉低了效率。
  1. 关卡:激战!三国VS战国
    • 条件:全魔物击破,双S
    • 运用:DLC神器
    • 过关时刻:13分31秒
    • 击破数:2865

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,惠桃
这局临时换了惠桃,不然在禁蓄力神术的前提下用DLC神器,会被玩到想摔手柄。

实战尝试:

  • 不靠蓄力神术,C3的安全性难题被放大:
    • 三国那种爱扎人的枪兵会疯狂戳你
    • C3出到一半被打断的情况频繁出现
    • 血条掉得很快
  • 如果C3完整打出来,输出是够的,但实际中由于总被打断,整体效率被明显拖慢。
  • 面对超大幻灵时,提议提前准备无双极意,用神速攻击去打。
    • 用C3打的话,很难一直压制对方
    • 一旦被平清盛这类BOSS摸到,容易直接暴毙

八、最后聊聊女忍这个人物值不值得练

从尝试上说:

  • 女忍本体的基础实力不算强,伤害、范围和安全性都没有特别亮眼
  • 她的强点主要来自“神器+属性”的加成
  • 游戏刚开服那阵子被吹上天的神速流方法,说白了是镰剑普通神术太强,把很多人物都捧高了,女忍也在其中

如果把神器影响尽量剥离,只看人物本身,我会给她大概 2.5 星这种定位:

  • 能玩
  • 有特色
  • 但不算真正的“强力人物”

如果把神器算进去,尤其是用好DLC神器的蓄力神术,她还能吃到不少加成,四星左右也不是夸大。
前提是:你愿意接受她那种“离了神器就很脆”的设定。

拓展资料一句人话:
女忍适合这样的玩家——喜爱速型人物,享受高速翻腾打击的节拍,不怕操作中 occasionally 被打断,也愿意围着神器去构建打法。如果你追求的是那种“拿起来就无脑强、清兵无压力”的人物,那她不在第一梯队,提前心里有数就好。

— end —

好文稿,值得被更多人看到