《〈机甲战士5:雇佣兵〉突击队员 机甲战士5 机甲

如果你最近在《机甲战士5:雇佣兵》里折腾轻型机甲,翻到“突击队员 COM”这一款,估计第一反应都是:25 吨,又不是特别快,这玩意到底有啥用?是不是仓库一摆就完事的那种?
我这边就按自己一路打下来的尝试,帮你把这个机体的大概位置说清楚,方便你决定要不要给它壹个战位。
先说基础设定。突击队员 COM定位是 25 吨级轻型机甲,在轻型里不算笨,但也完全谈不上那种“飞起来”的速度。你要拿它当纯侦察、纯跑路,那不太合适;但要当壹个跟队推进、顺手补输出的小队员,它就相对对路子了。
它相对有意思的是常规型号里有个能挂双 SRM6 的版本。别看吨位只有 25 吨,双 SRM6 近距离一梭子下去,瞬间爆发其实挺可观的,尤其是对付装甲一般的小目标,擦到就掉大块血。缺点也明显:你得能稳稳贴上去,打差点脸,这火力再好也只是数据好看。因此它更适合那种:有队友帮你拉仇恨,你在边上找机会冲出来补刀、收残的打法。
再说很多人会关心的英雄型号。英雄突击队员 COM 能挂 4 门中型激光,这个配置在轻型里已经算很有存在感了。4 中激配上可以接受的散热和装甲,运营得当的话,打任务挺省心:
- 散热上,不是那种打两轮就满红的疯狗风格,只要别一直按死扳机,节拍掌握住,连续作战没太大难题;
- 装甲也不是“被看一眼就蒸发”的那种脆皮,在轻型里属于还能扛两口气的类型,适合新人练手,也适合老玩家当“补位机体”。
很多人问,这机体到底适合干嘛?我的感觉是:
如果你有时候任务里缺人头、缺个轻型进去凑战力,又不想为它单独设计多复杂的方法,那英雄突击队员 COM 一个挺稳妥的选择。你扔给 AI 用也还行,配置简单、输出玩法直来直去,对操作标准不算高,AI 不会太蠢;你自己开的话,就当壹个灵活点的中距离纠缠者,找空档打输出,别硬冲在最前面吃第一波火力。
需要补一句的是:这篇文章小编将只是基于当前息和玩家尝试的个人给点评,不涉及啥子隐藏数据或者未经证实的爆料。想更体系地组合阵型、研究轻型组合的,也可以顺手看看同系列里像蝗虫 LCT 这类机体的方法,对比着选,心里会更有数。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
