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怪物猎人物语3命运双龙测评:优质的个人rpg核心尝试 怪物猎人物语3攻略

作者:admin 更新时间:2026-03-26
摘要:作为动作天尊卡普空旗下的回合制游戏,怪物猎人物语拥有着其它回合制rpg几乎望尘莫及的战斗表现力。那种可以把回合制游戏做出拳拳到肉打击感的功力,是宝可" />


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作为动作天尊卡普空旗下的回合制游戏,怪物猎人物语拥有着其它回合制rpg几乎望尘莫及的战斗表现力。那种可以把回合制游戏做出拳拳到肉打击感的功力,是宝可梦玩家这辈子甚至下辈子做梦都无法获取的尝试。其次,相较于怪物猎人物语1和2的子供给童话,命运双龙的剧情显然更加合理和耐看。没有脸谱化的反派、没有圣母、没有强行降智的桥段,每个人物的行为在人类和天然要怎样相处的背景下都有着足够的逻辑支撑。这就使得两个对立的民族、被遗忘的历史、走给毁灭的全球等严肃题材有了施展的空间。

更决定因素的是,游戏的主角终于不是全程哑巴的工具人了,烈度传这样的笑话在本作是断然不会出现的。当然为了呼应本作的严肃主题,怪物猎人物语3虽然依旧保持了清新的类塞尔达美术风格,但人物的身材都进行了成年化处理。头身比从五头身拉到了七头身,随行兽的体型更是直接翻倍。翅膀煽动的细节、攻击时的动作捕捉,很多地方甚至可以媲美怪猎正传。

在地图设计上,命运双龙也完全舍弃了前作的随机生成地图,改用了手搓来规划壹个箱庭大全球。虽然没有做到完全无缝,但每个区域的广阔程度和纵给深度都比前作强太多了。而为了和精心制作的箱庭大全球形成良好交互,随行兽的骑乘技能这次玩出了花样。玩家不仅可以在大地图中利用龙息打破屏障,还能直接击倒怪物来躲避战斗。同时游戏的寻觅细节也做的特别人性化,等级碾压的时候,可以直接在地图上秒杀弱小的敌人,瞬间拿到素材。

不小心被偷袭进入了战斗,如果等级差距够大,同时按下左右摇杆也能直接结束战斗。配合上地图中的计程猫,中后期的扫图特别方便。然而由于本作没有了自在飞行,使得玩家在探图方面充满了违和感。不过能领会,制作组如此设计是为了避免飞行功能破坏玩家的寻觅尝试,让你可以踏实走过每一片土地。

然而看着战斗中各种飞行耍酷的龙种,在大地图里只能滑翔,想想就滑稽的不行。其实制作组完全可以配置一些额外的限制,让玩家初次寻觅无法飞行,后续再来的时候则可以自在飞翔。