文明6保护区和哪些文明适配 文明6保护区山脉
摘要:'保护区'需要通过魅力值的积累,来给己方提供粮、锤、信仰等等。它和部分特殊的文明有着不错的适配性,第一类文明是'印加'。印加自带米塔制度,能让公民在" />

“保护区”需要通过魔力值的积累,来给己方提供粮、锤、信念等等。它和部分独特的文明有着不错的适配性,第一类文明是“印加”。印加自带米塔制度,能让公民在山脉格子上面职业。每个格子都能提供+2生产,毗邻的梯田还能给山脉格子提供+1食物。山脉本身就有恒定的4点魔力,能激活保护区的特性。它还能化解生产和食物的痛点,两者结合起来天衣无缝。我方用印加开局的时候,只用无脑铺保护区就行。
第二类名为“毛利”,它的特色为“玛那”。能在开局就解开造船术和航海术,并能进入海洋格子之中寻觅。图中每有一处未改良树林、雨林,就能+1生产。没有一处水运单位能得到+2移动力,有重商主义buff能+1生产。得到保护地球buff能+2生产,海上的渔船能得到+1食物。毛利还能锁定临近的格子,对它们放出文化炸弹。整体来讲毛利的树特别多,不改良也能作为核动力运用。它给出的生产力特别丰沛,在里面也可无脑铺保护区、种树。
第三类“文美”的特色是“古迹和公园”,会在和山脉、天然奇观相邻的时候触发。触发上场中若是有魔力为惊艳的格子,那可以额外+2科技。和天然奇观或树林毗邻的时候,会让魔力为惊艳的格子+2文化。文美如果拥有民族公园,那城中全部格子可以+1魔力。也就是说文美在前期很容易利用魔力,拿到海量的科文。在这里修保护区算是锦上添花,让后期的地块能吃满魔力。
