NVIDIA nvidia是什么
但是,NVIDIA nvidia是什么

说在前面,NVIDIA 这次是真的翻车了,而且是那种“刚装完就想回退”的级别。
如果你这两天看到 595.59 版本驱动,正准备上手更新,先别急,往下看完再决定也不迟。
NVIDIA 595.59 本来是一次“看起来挺香”的更新:
官方给它安排的任务挺多——
优化《生化危机9:安魂曲》,加入 DLSS 4 支持;
给《失落星船:马拉松》上 DLSS 超分辨率和 Reflex;
还跟上了 CUDA 13.2,一堆性能优化和难题修复……
按理说,这种大版本更新,很多人一看就手痒:新游戏优化 + DLSS + 新 CUDA,谁不想尝试?
结局上线没多长时间,NVIDIA 自己先按了暂停键。
官方紧急发公告,说 595.59 存在严重难题,直接把入口撤了,还提议已经装上的用户抓紧回退到 591.86。
驱动更新做到这个份上,其实已经说明难题不小了。
这次翻车主要有两类大坑。
第一类,是和风扇控制相关的难题,尤其是 RTX 50 系列用户反映得相对集中。
相对典型的情况大概是这样:
有的人发现显卡风扇莫名其妙停转了;
自己设定的自定义风扇曲线完全不生效;
各类监控软件里,比如 GPU-Z、HWiNFO、AfterBurner 之类,只能读到壹个风扇传感器,数据明显不对。
显卡风扇如果行为异常,轻则温度飙升、频率波动,重则直接影响硬件寿命。对于刚买 RTX 50 系列这种高价卡的玩家来说,这种 Bug 可一点都不轻描淡写。
第二类,是核心频率和电压被异常压制的难题。
有用户发现,装上 595.59 之后,显卡核心频率会突然掉下去,电压则被锁在大约 0.95V 左右,性能明显不正常。
这种情况在 RTX 5090、5080 身上被提到得相对多——你想想,花高价上旗舰,结局被驱动限制发挥,换谁心里都不好受。
如果你以为难题就这两点,那还真有点低估它了。
有玩家反馈的现象还包括:
体系无缘无故死机;
黑屏、蓝屏(蓝屏错误代码里能看到 VIDEO_TDR_FAILURE);
游戏或应用突然崩溃(日志里留下 nvlddmkm,Event ID 153);
PC硬重启,甚至是在桌面空闲待机时就自己重启(体系事件里能看到 Kernel-Power Event ID 41,BugcheckCode 270);
和显示设备相关的也有:
部分三星电视在开始 HDR 时会丢失信号;
三星 ViewFinity S9 5K 显示设备从睡眠唤醒后异常;
还有基于虚拟引擎 5 的游戏,性能出现明显下滑。
这些难题单拎出来壹个都够头疼,更别说集现在同壹个驱动版本里。
在这种情况下,NVIDIA 选择撤回 595.59,其实是唯一合理的行为——不撤,骂声只会更大。
至于修复要等多长时间,目前也没人说得准。
大企业出驱动 Bug 并不稀奇,但像这次这样影响范围这么杂、难题类型这么多的情况,也的确不算常见。
如果你现在用着 595.59,已经遇到类似现象,优先提议还是老老实实退回 591.86,起码稳定性更有保证。
没遇到难题也不代表一定没坑,只能说你暂时相对幸运。
顺带一提,AMD 那边也刚发了新驱动,版本号是 26.2.2。
主要同样针对这两款游戏做了优化,而且顺手修了两个已知 Bug。
目前还没出现类似“大规模翻车”的情况,整体节拍算是相对正常的一次更新。
最后聊一句驱动要不要“第一时刻更新”这个老话题。
我自己的习性是:
新驱动一出,会先看看更新内容是不是和自己常玩的游戏、常用的软件强相关;
再观察一两天社区和论坛的反馈,有没有明显翻车案例;
真赶上那种“难题集中爆发”的版本,就当没公开过,等下一版稳定驱动就好。
你平时是看到新驱动就立刻更新,还是会观望一阵?
如果这次你装了 595.59,有遇到啥子怪难题,也可以在下面聊聊,给其他玩家做个参考。
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好文稿,值得被更多人看到
