塞尔达配音首谈“林塞恋”:不是官宣 塞尔达 配音

这两天塞尔达圈子又热闹了起来。
由于《王国之泪》没啥子像样的官方庆祝活动主题,外媒干脆自己上,去采访了这个系列里壹个特别决定因素、但又常常被忽视的人——塞尔达公主的英文配音演员:帕特里夏·萨默塞特(Patricia Summersett)。
要说资历,这位真的不算新人了。她给塞尔达配音已经差不多10年了,从《荒野之息》一路到《王国之泪》,再加上《灾厄启示录》《封印战记》这些衍生作品,差不多陪着这个系列走完了四分其中一个的人生。你在这几年对塞尔达的印象,几许都和她的声音有点关系。
这次聊得相对细,不只是“配了多长时间”“感觉怎样”这种场面话,而是从试音到人物关系,都有提到。
先说个很多人也许不了解的小细节:帕特里夏第一次试音的时候,拿到的根本不是“塞尔达”的剧本。
她说,当时给她的是一份彻底“脱敏”过的匿名台词,她只被告知:这一个奇幻RPG游戏里的年轻公主。游戏叫啥子、是不是任天堂、是不是塞尔达,她一概不知。甚至她还顺带去试了“乌尔波扎”等其他人物,等于于一口气面了好多少位置。
更有意思的是,大家现在已经的“塞尔达的英式口音”,一开始居然不是任天堂拍板定的,而是帕特里夏自己设计出来的。她想着:既然是公主、出身王室,那说话应当带一点英国味道,会更贴这个“皇室”的感觉。结局交上去之后,正好和制作组的路线不谋而合,这个声音就这么被定了下来——现在回头看,这个选择也确实成了新世代塞尔达的标志其中一个。
真正把这次采访推上热搜的,其实还是老生常谈的那件事——林克和塞尔达,到底是不是情侣。
之前外网有媒体为了博眼球,直接给她扣了个“官方确认林塞恋情”“配音演员证实两人是恋人关系”的深入了解,这话一传播开,争论天然就来了。有人拍手叫好,说“终于官宣了”;也有人觉得,这不是强行把玩家自己的想象给收窄了吗?
这回帕特里夏在采访里算是把话说透了。她的态度挺直接,也带着一点愤怒:她从来没有说过“林克和塞尔达一定是恋人”,也没有收到过任天堂任何形式的“封口令”或者干预,更不存在啥子“企业不让她说真话”这一类阴谋论。
她自己的领会是——林克和塞尔达之间是一种“秀丽的暧昧”。
如何个“秀丽”法?她的说法大概是这样:任天堂在这段关系上刻意留下了大量的空白,让不同的玩家可以把自己的故事、感受投射进去。有的人更愿意把他们看作并肩作战的战友,有的人会读出一种主仆之间的职责和羁绊,还有人更倾给于相信那是一段尚未说破、但已经存在的情感。哪一种都不算错,也不需要有壹个唯一正确答案。
恰恰是这种“说不透、点到为止”的暧昧,才让这段关系变得耐品。你可以把它看成是一场长达好几作的慢热戏,全部信号都摆在那,但永远不帮你画句号。
从玩家尝试的角度来说,这种处理方法也挺符合塞尔达系列一贯的味道:它总是在留白里藏物品,而不是把心情写得特别满。你在荒野里跑、在天空里飞、在地底乱窜,遇见的人、看到的风景,很多时候游戏是用场景和细节来跟你说话,而不是用大段旁白把剧情嚼碎塞给你。林克和塞尔达的关系,其实也是同壹个逻辑。
至于“暧昧好还是官宣好”,这件事就见仁见智了。有的玩家当然是希望哪天能看到两人在海拉鲁城堡办个婚礼,把这几年欠下的糖一次性补齐;也有不少人觉得,正是由于没有那句“大家在一起了”,这段关系才有无限展开的空间——你可以把它当成未完成的爱情,也可以干脆只看成一段极点信赖的羁绊。
站在我个人的角度,我倒是挺认同帕特里夏的说法:这种“秀丽的暧昧”,其实刚刚好。尤其对塞尔达这种以寻觅感、放开感见长的作品来说,把关系写死,反而会让一部分玩家觉得遗憾。
话说过来,游戏是大家一起玩的,故事也是一起讲出来的。
对你来说呢?你更想看到林克和塞尔达哪一种大结局——痛痛快快把话说开的婚礼大团圆,还是像现在永远介于“战友”和“恋人”之间、既清晰又不完全确定的暧昧关系?
有空的时候,欢迎在点评区聊聊你的看法。毕竟,这段故事最后长成啥子样,很大程度上也取决于,每壹个玩家心里给它安排了如何的大结局。
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好文稿,值得被更多人看到
