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KRAFTON豪掷逾万亿韩元回馈股东:这家企业到底在下啥子大棋

作者:admin 更新时间:2026-03-06
摘要:KRAFTON 于9日召开董事会,表决通过了2026年至2028年为期三年的股东回馈计划。根据该决议,KRAFTON 将从今年起在未来三年内实施总额逾1万亿韩元的股东回馈。相较于2023年至2025年期间实施的6,930亿,KRAFTON豪掷逾万亿韩元回馈股东:这家企业到底在下啥子大棋

 

KRAFTON最近有个挺值得关注的大动作。

2月9日,他们开了董事会,直接拍板通过了一份为期三年的股东回馈规划,时刻跨度是2026年到2028年。简单说,就是从现在开始算起,未来三年要拿出超过1万亿韩元,用各种方法“真金白银”回馈股东。

如果你对数字没啥子概念,可以对比一下:他们在2024–2025这三年的回馈总额是6,930亿韩元,这次直接在这个基础上再往上加了40%以上,说明企业这回是真下了决心,要把“重视股东”这件事做实。

这套新规划有两个决定因素词:壹个是更可预测,壹个是更长期。KRAFTON想通过这次新政策,让股东能大概算得出来自己未来几年的收益会是啥子水平,同时也借着这个节拍,把企业的中长期股东价格往上抬。

具体的回馈手段主要有两种:现金分红,以及回购、注销企业自己的股票。

KRAFTON历史上第一次常态现金分红,走的是“减资分红”路线

先说现金分红,这次有个相对决定因素的点:KRAFTON这是自企业成立以来,第一次正式引入常态化的现金股利制度。

他们的规划是——每年拿出1,000亿韩元发现金分红,连续三年,总共就是3,000亿韩元。对持有KRAFTON股票的股东来说,等于于企业明确告知你:这三年里,每年都会有一笔相对稳定的现金回流。

更细一点的是,这次现金分红会以“减资分红”的方法来操作。这个听起来有点专业,其实对很多中小股东来说,重点就壹个:这种处理方法是为了尽量减轻大家在税负上的压力,让拿到手里的钱更“实在”一点,而不是发完分红再从税上多扣一刀。

大规模回购并注销自家股票,主打壹个“提振股价预期”

除了发现金之外,剩下的大头在回购股票上。

KRAFTON给出的数字是:规划在未来三年内,用超过7,000亿韩元去回购企业自己的股票,而且这些回购来的股份不会留着,而是会全部注销掉。

这中间有两个信息值得拆开说:

第一,除了现金分红之外,全部用于“股东回馈”的资金,全部集中砸在回购自家股票这件事上,没搞花里胡哨的组合。这种行为,在资本市场里一般释放出来的信号是:企业认为自己目前的估值偏低或者至少不算贵,用现金把流通中的股票买过来并注销,等于减少了总股本,从长期看有利于每一股对应的价格提高。

第二,他们提到,这样的回购,一方面是为了把资本的运用效率进步,另一方面也能增强企业在面对市场波动时的应对能力。更重要的是,KRAFTON还留了一句“根据市场状况和财务状况,有也许进一步扩大回馈规模”,也就是说,如果后边现金流表现更好、整体环境合适,不排除继续加码。

管理层态度:回馈股东是长期策略,不是短期“画饼”

KRAFTON的代表人CH Kim也站出来表态了,他的说法相对直接:这次股东回馈方法,就是要把企业“提高股东价格的决心”摆在台面上。

他的表述大概可以拆成三层意思:

第一,企业会在全球范围内继续推进差异化的游戏研发。KRAFTON本身是做游戏起家的,靠《PUBG》这一类产品打出名号,他们现在的态度是继续在全球市场做出和别人不太一样的游戏内容,而不是走完全跟风的路线。

第二,会持续做战略性投资。这类投资通常是围绕内容、技术、平台等布局,目的是把业务面铺得更广一些,不完全压在一两款产品身上。

第三,KRAFTON强调自己现在手里现金储备相对充足,同时也有稳定的造血能力,在这样的基础上,再去兼顾股东回馈,把企业整体的可持续价格一点一点往上推。

简单讲,不是赚一波快钱就结束,而是把“回馈股东”设定成企业运营的一部分。

第一轮回购马上启动,三年规划正式开跑

这套三年期的股东回馈规划,并不是纸面上的远期构想,而是立刻要动起来的。

按照企业给出的时刻表,KRAFTON准备从2月10日开始,就启动第一轮自家股票的回购,第一轮的回购规模就有2,000亿韩元。后续会在这个基础上,陆续把整个三年期的股东回馈节拍跑完。

对于关注游戏行业、尤其是关注KRAFTON这家企业的玩家或投资者来说,这次的动作有多少现实层面的意义:

一是,管理层给出了壹个相对明确、且数额不低的回馈承诺,对持股的人来说,多了一份“心里有数”的安全感;
二是,大规模回购并注销股份,对股价和每股价格的中长期影响,通常是正给的;
三是,企业一边强调要继续在全球做差异化游戏研发,一边又愿意拿出现金回馈股东,说明他们对自己未来的现金流和业务节拍,还是有一定信心的。

如果你平时只把KRAFTON看成“那个做吃鸡的企业”,可以借着这次股东回馈规划,稍微把视角放长一点——他们现在做的,已经不只是做几款游戏,而是在搭一条“长期运营+稳定回馈”的途径。对一家扎根游戏行业、又在资本市场上公开交易的企业来说,这一步走得重不重,金额本身已经给出了答案。

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