让鸣潮玩家刹车下单的月饼联名
苏州稻香村与《鸣潮》的联名并非偶然,是品牌年轻化战略的延续。这款联名礼盒内含六款低糖桃山月饼,既有"芸沙黑米秋耳"等融合健康理念的创,让鸣潮玩家刹车下单的月饼联名

要说现在一众游戏联名里,让我这个老玩家真的眼前一亮的,还真不是哪款限量周边,而是苏州稻香村和《鸣潮》搞的那套中秋礼盒——传统糕点品牌,搭上新生代二次元动作游戏,这组合听着就挺“反差萌”,但细看会发现,人家压根不是一时兴起,而是一套成体系的年轻化打法。
先说这次联名本体。礼盒里放的是六枚低糖桃山月饼,定位很清楚:既要好吃,也要让现在注重健壮的年轻人吃得安心。口味上,像“芸沙黑米秋耳”这种,明显是把黑米、银耳这类大家熟悉的健壮食材揉进来做创造;同时又配了类似“男漂泊者黑芝麻”这样对应游戏人物的款式,把人物特征和口味绑定在一起。玩家拆开包装,不只是吃月饼,而是能一眼认出“这是他/她”。
造型细节上,人物元素做得挺到位,不是简单印个头像敷衍了事,月饼本身的纹路就能看到人物特征,这里面其实挺考验工艺精度。对壹个有几百年历史的糕点老店来说,能把苏式传统手艺用在这种小小的二次元载体上,说明他们是真的在认真做联名,而不是贴个Logo收工。
外包装同样不含糊,整体用的是偏酷一点的黑金配色,把游戏里的质感抓过来,同时还塞了一套人物徽章进去,属于那种“吃完还想留着盒子和周边”的路子。对现在很多玩家来说,颜值和收藏属性,基本等于“买单理由”的一半,这点苏州稻香村看得很清楚。
这个联名要放在整个品牌的操作轨迹里看,就会发现它是延续而不是单点爆发。之前他们就和《黑神话:悟空》有过合作,把国民级话题IP和非遗糕点技艺绑在一起,再配上社交媒体的传播节拍,已经试过一次“游戏IP+传统工艺+社交方法”的组合拳。这次找上《鸣潮》,就是继续把这套公式应用在更年轻、更二次元的一批玩家身上。
稻香村这边的营销负责人周立源对这种跨界的定位其实挺直白:这是把杰出传统文化用更符合当代审美和语境的方法从头说一遍。你不跟年轻人较劲,而是用他们熟悉的内容和语言,把老字号的故事从头讲出来,这时候所谓“文化传承”才不会落在空话层面。
如果只看壹个礼盒,很容易以为这就是找IP联名、做点营销噱头。但苏州稻香村这几年真正支撑品牌焕新的,是一套更立体的创造思路:一边在产品本身做健壮给的改造,一边在文化表达上做“翻译”和重构。
产品层面,他们专门搞了壹个“低糖低脂烘焙中心”,不是嘴上说说要健壮,而是用电商端的大数据,去看年轻人、都市白领这些群体到底在吃啥子、怕啥子,接着有针对性地做降糖降脂之类的配方调整。比如规划在2025年推出的“陈皮豆沙灵芝”月饼,就直接把“药食同源”的概念拉进来——既是点心,又带一点养生属性。对老一辈人来说,这是中医里常见思路,对年轻人来说,则是“我想吃点甜的,又不太想负担太重”。这种创造建立在苏式月饼的非遗技艺之上,不是推倒重来,而是在保留酥皮工艺核心的前提下往前挪一步,让传统配方更贴近现代饮食习性。
文化表达这块,他们玩的就更花一点。除了游戏联名,那个“散装江苏十三太保”月饼伴手礼,就是典型的“把地域文化变成好玩的物品”。他们把江苏13座城市的代表符号做成卡通化的月饼造型,再配个扫码能看的“小吉祥物踢球”动画。结局是啥子?原本对“地域文化”“非遗故事”没太多耐心的一批年轻人,反倒愿意为这份趣味买单。信息没变,只是说故事的方法换了。
同系列还有“国潮画意”这类包装,用的是苏州园林、虎丘塔等本地文化符号,组合更当代的画面风格。不是那种老派年画味儿,而是更接近现在年轻人晒兄弟圈、发小红书时愿意拍照的程度,让产品变成视觉尝试的一部分。
说了半天年轻化、联名、创造,其实苏州稻香村最底层那根线一直没动:非遗技艺和老字号该有的那份“守正”。
像这次和《鸣潮》合作,苏式月饼制作技艺的第六代传承人就直接参和研发。你能感觉到,他们是在用“传承人+游戏IP”的组合,把新旧两种文化绑在壹个桌面上,而不是随便找个代工厂做一批游戏皮肤月饼。再看另壹个“齐天揽月”礼盒,则是把民国时期的老包装样式和“禾”字老商标从头拿出来,用今天的生产标准和方法复刻,让玩家在看到《黑神话:悟空》元素的也能顺着这条线往回追溯到百年前的那家南货铺子。
这种操作挺有意思的:它不对传统做拆解或者倾败,而是把传统当作底座,接着往上堆新内容、新语境。对游戏玩家来说,这就像是在老游戏的核心方法上做扩展包,而不是直接换壹个完全陌生的体系。
回头看这家品牌本身,从乾隆年间的一家南货铺,到现在常常出现在“国潮”“非遗”话题里,至少有两百五十年的跨度。很多老字号走到后来,要么变成只在节日被想起的记忆符号,要么完全切断过去,只剩壹个名字。而苏州稻香村相对少见的一点,是它一边强调“我是百年老店”,一边又不断往年轻人圈层靠近,愿意听听玩家、内容创作者、社交媒体用户在聊啥子。
当《鸣潮》的玩家拿起那块刻着人物细节的月饼模具纹路时,他拿到的不只一个好玩的周边,也不只是节日里的仪式感,而是顺手摸到了苏式糕点几代人打磨出来的匠气。人物毛发的纹路清不清晰、线条是不是到位,这背后比的就是手艺和生产管理,这和大家在游戏里看建模、看动作捕捉细节,是同一套审美逻辑。
对壹个老字号来说,传统到底算啥子?苏州稻香村给出的答案挺明确:传统是它站得住的根,但绝不是把自己绑死的锁链;年轻化不是贴个“国潮”标签、搞几次联名就完事,而是一种持续的态度——愿意用新的方法讲旧的故事,愿意在不牺牲底线的前提下不断试错。
对大家这些混在游戏圈的玩家和内容创作者来说,这类联名的价格,也早就不是“买不买”的选择题,而是在提醒大家:文化这物品,只要有人愿意认真做、愿意用心讲,其实完全可以在壹个月饼、一套徽章、一款游戏里,被从头看见、从头领会。等到下次你在中秋的时候拆开壹个游戏联名月饼,别急着吐槽“又联名”,也许可以顺手看看盒子背后那段故事,也许比你想象的还要长。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
