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最低只要9块钱 只要九块钱

作者:admin 更新时间:2026-03-06
摘要:Rogue duck发行特卖即将于12月12日正式开启,快来看看有什么值得期待的好游戏吧!

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游戏介绍:在《卡牌城镇》中用纸箱搭建超可爱小镇,精美的手绘画风、独,最低只要9块钱 只要九块钱

 

这两年玩独立游戏多了,有个发行商我总能刷到——RogueDuck。专门爱搞各种“模拟器”“打工人生”“社畜尝试”的那种,结局这回他们干脆来了一次集中大促,最低价格干到一位数,时刻就定在12月12日,有点像给打工人开的线下团建。

下面我按类型、尝试感来聊几款这次活动主题里相对有意思的作品,整体偏轻量休闲,但每一款都挺有自己的点子,适合下班回家或者周末摊在沙发上慢慢玩。

一、纸箱城镇和卡牌王国:从小村到大国,全靠一手卡牌

RogueDuck家很爱“卡牌+建造”这个路子,这次促销里就有两种调性完全不同的“卡牌城建”。

第壹个是那种一眼看上去就很治愈的——你在《卡牌城镇》里拿着一堆纸箱当地基,像小时候在地上摆积木那样,一块块搭自己的小镇。手绘风格很温柔,动画也挺细腻的,不是那种粗糙摆设。

方法上,你通过构建牌组来获取资源、规划建筑,每一张牌都代表一块新的也许。要么往纸醉金迷的市中心进步,要么偏爱安静一点的郊区生活,甚至弄成一片工业区,让工厂轰鸣一整条街——如何规划,完全看你这套牌往哪导给。

另一边则是更偏“战略型”的卡牌王国建设。你从壹个破破烂烂的小村庄起步,一边经营进步,一边想着如何守住边境。手里的牌,不只是经济命脉,也是防线核心。你既要规划资源让王国繁盛,又要随时防备敌人进攻,期间还会冒出各种随机事件——运气好坏都有,决定因素看你如何用有限的出牌机会去稳住局面,把王国一步步养成壹个攻防兼备的强国。

如果你本身就喜爱“看着小地方慢慢变大”的爽感,再加一点卡牌思索,这两个可以都收入库里,壹个偏疗愈,壹个偏对抗,风格刚好错开。

二、打工人的体感模拟:分拣、失物招领、收纳,一条龙尝试

这批游戏里,有好几款玩起来会有种“谁在抄我上班”的错觉。

先说《分拣员模拟器》。你扮演的是快递中枢的指挥官,干的事说白了就是快递中心的那套流程:分拣、包装、发货,一件不落。方法节拍不光看手速,更看你对整个物流流转的节拍掌控。赚到钱可以更新设备,提高效率,订单越堆越多,制度越复杂,你就越得跟上节拍。现实里被快递支配,游戏里当一次主导者,也挺解气的。

接着是失物招领主题的那款。这里的设定就挺“社会观察”:有人把游戏机丢了,有人是笔记本,还有人搞得跟谍战片一样,“顶尖机密”文件、公文包,甚至风险极高的物品都有人往这儿扔。你作为管理员,按规矩讲是应该帮他们物归原主的,人来了就对号入座还回去,这就是你的职业操守。

但游戏也很真诚地给你留了一条“灰色空间”:如果你看谁不顺眼,或者对对方态度不满意,你可以选择把物品占为己有,再转头卖掉换钱——没有人能管得了你。这是那种轻松搞笑外壳下,几许带点“人性测试”的模拟器,属于玩着玩着会开始琢磨自己到底是个啥子样的管理员。

如果你本身就有收拾强迫症,《小小收纳师》会是很天然的下一站。这里的全球被做得很鲜艳,你在各种奇幻场景之间穿梭,把乱七八糟的物件按照颜色、类别、位置慢慢归位,每收好一块区域,都有那种从混乱走给整齐的舒适感。整体节拍相对慢,适合晚上戴耳机,边听点物品边整理虚拟空间,现实房间乱着也没那么内疚。

三、魔药铺、骰子地牢、颜料工坊:小体量,也能玩出味道

RogueDuck也挺懂“下班玩家的疲惫度”,因此他们家的肉鸽、地牢、建造,很多都做得没那么硬核,更像是“每天来几把”的那种。

比如那家魔药店的故事——你突然继承了一家魔药小店,自己只是魔药学的新学徒。店里有个傲娇猫掌柜负责吐槽和教学,你则在坩埚旁,一锅锅熬各种不同效果的药剂:迷情、焕活、好运之类的。你要种植魔法草药,摸清配方,为每壹个客人组合出合适的药水,同时店铺也要一步步打理好,从菜鸟慢慢成长为真正的炼金大师。这种尝试偏生活流,重在经过,不是让你一上来就算概率、算收益的。

如果你对“运气和策略”的组合有兴趣,那款骰子回合制地牢可以留意一下。在这个地牢里,你想往前推进,唯一的动作就是扔骰子。每个骰子都有不同功能,有的全能,有的能回血,有的更偏给输出或辅助。你要在看脸的基础上,把骰子的利用率抠到极点:啥子时候博一手,啥子时候稳一下,把局面控制在自己能掌控的范围。光靠“人品”撑差点你还是得搭出合理阵型、收集中适的道具,一步步把地牢吃透。

至于《颜料工坊》,属于那种“创意+自动化”的轻度工坊模拟。你先从基础颜料开始,一点点混出各种绚烂的色彩,再根据需求设计属于自己的画布。机器的摆放和流程设计,决定你后面调色效率高不高。调到后面,当你看着一条条流程线把色块自动组合成一幅完整作品,会有那种从零搭体系的满足感,但又没那么烧脑,适合不想太动脑的日子。

四、炒房、殖民、异星建城:资本和宇宙的另一面

如果你对商业模拟、科幻题材更感兴趣,这次折扣里也有几款可以一起打包。

《超级包租公》名字听着就很直白,它把肉鸽元素塞进了“连招式炒房”里。你既要看清市场节拍,收购合适的楼房,又要盘活手里的资产,研究每周刷新一次的税收条例,在制度缝隙里狠狠找空间。游戏里还有“房产插件”这种设定,你可以组合出各种租金连击方法,让现金流像连招一样不断叠加。每次轮回都是从头布局的机会,挺适合喜爱算账、追求“下次我可以更暴力一点”的玩家。

另一边是外太空线的两款。

《异星开拓者》走的是城市建造+模拟经营路线,把背景丢到了壹个个风格完全不同的外星球。你要利用立体建造体系,把基地一点点搭出来,思考的是垂直和水平同时进步的布局。随着运营推进,你攒资源、更新设施,最终的目标是造出更强大的宇宙飞船,摆脱当前星球,去寻觅更远的地方。经过里既有建造趣味,也有“从困境里突围”的那种进度感。

还有一款更偏“企业视角”的外星殖民。你带着一群员工四处寻觅,按回合制节拍在各个星球上作战和扩张。核心依旧是牌组:你要组建出壹个能打的卡组,合理部署员工,配合企业新研发的各种终极武器,跟本地外星人博弈,掠夺珍贵资源。战斗节拍不是特别紧张,但你得思考每一步行动的收益,为企业扩张打下基础,冲击所谓“年度最佳外星殖民团队”。

五、桃花源小镇:想放弃了做咸鱼的时候,可以来这儿住一住

如果你只是想要一块安静角落,《桃花源物语:建造小镇》值得单拎出来说一下。

它主打的是一种“轻松但不无脑”的城建尝试:美术偏可人,色调柔和。你通过策略地摆放六边形小岛来扩展自己的村庄和岛屿,每一次放置都在影响整体格局。虽然整体节拍很慢,但包含了一点点布局思索,让你不会完全陷入机械堆砌。不同生态环境下,你的小镇会呈现不同气质,最后拼出来的,是一块属于你自己的世外桃源。

适合那种下班头脑已经半当机,但还想有点参和感,而不是完全旁观的晚上。

六、如何买、如何买得值

这次是RogueDuck发行商自己的特卖活动主题,时刻从12月12日开始,最低价已经拉到了个位数,其他几款也都是常规价基础上的折扣。

如果你预算有限,可以按下面多少路线挑:

  • 喜爱建造规划:优先思考《卡牌城镇》《卡牌王国》《异星开拓者》《桃花源物语:建造小镇》
  • 偏爱模拟打工、生活尝试:可以看《分拣员模拟器》《小小收纳师》《魔药小铺题材那款》《失物招领管理员那款》
  • 想要一点随机和博弈:骰子地牢、肉鸽炒房(《超级包租公》)和外星殖民都可以排队尝试

最后提醒一句:具体折扣、价格区间,还是以活动主题页面为准,有兴趣的可以直接去RogueDuck发行商特卖页翻一翻,顺手关注一下,后面他们要是再搞啥子奇怪模拟器,大家下次再一起盘。

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好文稿,值得被更多人看到